start

GameRecorderManager.start(Object object)

开始录屏。可以通过 onStart 接口监听录屏开始事件。

输入

属性 类型 默认值 是否必填 说明
duration number 10 录屏的时长,单位 s,必须大于3s,最大值 300s(5 分钟)

示例

const recorder = tt.getGameRecorderManager();

recorder.onStart(res =>{
  console.log('录屏开始');
  // do somethine;
})

recorder.start({
  duration: 30,
})